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2014년 12월 24일 수요일

엔들리스 레전드 게임 설정 팁

엔레는 게임설정을 기본으로하고하면 건물생산에 연구도 매우 답답하고 전투도 느릿느릿한겜임 짜증이 날 수 있다
전투는 히마매같이 이동-공격 을 하는게아니라 상대유닛을 타겟팅하는거임 근데 Ctrl키로 이동한다음 타겟팅시킬수도있어서 우회기동이 가능함 왜 이렇게해둔지 의도를 잘 모르겠음 간접적으로 전투를 해서 좀 더 차별화를 생각한거같은데.. 엔스부터 제작사가 전투는 자신만의 철학이 있는것 같다

게임 시작전 설정을 보겠다
게임 시작을 누르면 나오는 화면이다

  1번으로 표시해둔곳은 전반적 게임세팅이다 승리조건이나 그런거설정가능 난이도는 처음하면 노멀로해도 무난하고 문명하다왔으면 하드부터해도 괜찮을듯싶음 AI가 얼리억세스때 빠가라서 문제였는데(애들이 아무리유리해도 플레이어도시 공성만하고 자기도시 수비를안하는 등) 최근 11~12월패치로 꽤 고쳐짐. 속도는 반드시 FAST로 해주는게 좋음 필요 연구량이랑 생산력이 반절이되서 게임이 2배는 시원해지게 빠름 처음 겜할때 노말로하다가 매우 답답했는데 FAST로 꼮해라..

  2번으로 표시해둔곳은 게임 맵 설정임 저기서 랜덤으로만들어지는 대륙모양이나 적들의 분포 국가들의 분포등을 설정가능함 여기서도 설정몇개 기본으로해주면 좋음 지금 월드사이즈가 스몰로되있는데 내가 4인용을하다가 바꿔서그럼 인원에상관없이 8명이 4인용맵에 다닥다닥붙어서 땅2개씩먹고 개싸움하는거도가능함 맵설정은 1국가당 4~5도시정도 먹는설정이 가장 좋은거 같다(6인에 보통, 4인에 작음 정도)


이제 세부설정을 들어가보자

게임 세팅의 ADVANCED SETTINGS(고급설정) 누르면 나오는 화면이다

Game Pace와 Battle Pace는 거의 멀티플레이어용 항목이라보면됨
바둑이나 체스같은거처럼 게임 턴마다 시간제한을둬서 빨리 두게하는 옵션임

하지만 저기 Battle Pace 항목의 Encounter Sequence와 Speed Scale Factor는 매우 중요하다
Encounter Sequence는 전투 명령이 1턴에 한번이냐 2턴에 한번이냐 정하는건데 어떤글보니까 2턴마다 한번명령한다고 문제라고하던데 Advanced 가 2턴에 한번이고 노멀은 걍 1턴에 1번명령임 노멀로하는걸 추천
Speed Scale Factor는 전투 애니메이션 속도 바꾸는거임 저거 빠르게해줘야 느릿느릿움직이는거 안함 노멀로하면 답답함

Victory Conditions(승리조건)은 점수승리(빠름기준150턴에 가장높은점수가이김)은 꺼주고하는게좋음 역전할각인데 점수로지면 짜증나겠지

Diagnostics는 멀티플레이어시 싱크를 맞춰주는거임


다시 뒤로 돌아가서 맵세팅 부분의 고급설정이다

판게아는 말그대로 큰 대륙 하나 4X게임은 판게아가 인기가 많다
가끔씩 아예 랜덤맵을 하는사람도 있으니 취향따라 하는데 판게아가 짱임..

Continent Shape는 대륙의 모양을 정해주는거임
Region Size는 각 지역 크기인데 스몰로 해야 쓸데없이 지역이 커서 헤메지 않게해줌
Topography에서는 대륙에서 강과 호수의 빈도와 크기를 정해줄수있는데 Lake와 River는 맘대로해주셈 강과 호수에서 이득을얻는 기술이 많기때문에 나는 많게 설정해줬음 이 설정에서 중요한건 Ridges and Cliffs인데 절벽이랑 험난한지형들을 줄여줌 이게많으면 전투장소가 근접유닛에게 매우불리하게될 가능성이 높음

마지막으로 World Difficulty인데 이거에서 볼거는 Empire Spawn임. 국가들끼리 서로 떨어뜨려놓는건데 이건 취향상 시작부터 붙어서 조지는걸 좋아하는사람도 있으니 설정은 취향대로하셈 Spread로 하면 서로 떨어진채로 시작해서 각 국가마다 땅을 3개정도는 여유있게 확보할수가있음 물론 6명이 4인용맵에 들어가면 그런거업다

게임 기본설정을 해치고싶지 않은 사람들은 기본속도를 Fast로 전투속도는 Very Fast로하고 나머지는 디폴트로해도 충분하다



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